
Silent Hill: Townfall
Silent Hill: Townfall is a full-length, self-contained psychological horror set against the cold, isolated backdrop of Scotland, 1996. Players can explore St. Amelia, where fog-soaked streets, abandoned communities, and forgotten corners tell their story through atmosphere and history. Reality and delusion subtly intertwine, luring players into the depths of St. Amelia's grounded, tangible world.
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Average playtime: 14h · 1 player
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Reviews (1)
Interesante propuesta. La ambientación del pueblo y el otro lado me parecieron realmente acertadas y fiel a lo que es Silent Hill. Me cagué un poco encima, eso suma. La historia decente, meh. Los puzzles bien. El tramo final es un embole y quería que termine, muy denso. Puzzles inchequeables, enemigo nemésis hincha pelota, me la re bajó todo el final. Hasta antes de eso me venía encantando todo el desarollo y duración. El combate se siente algo tosco y poco pulido. Los enemigos que se arrastran y los perseguidores me encantaron, me hacía caca todo el rato. Está bien el juego, se siente como una entrega entre medio para que no nos quedemos sin juegos antes de que llegue el peso pesado